Hoe de triggerfunctie van de oscilloscoop gebruiken om te debuggen?

May 02, 2020 Laat een bericht achter

Een oscilloscoop is een zeer eenvoudig instrument voor elektrotechnici, maar veel mensen kunnen de triggerfunctie niet effectief gebruiken. Triggers worden vaak als zeer gecompliceerd beschouwd, dus wanneer ingenieurs problemen vinden, vragen ze meestal experts in het laboratorium om de trigger te helpen bepalen. Het doel van dit artikel is om ingenieurs te helpen de basisconcepten van triggering en het effectieve gebruik van triggeringstrategieën te begrijpen.

Wat is een trigger?

Geen enkele oscilloscoop heeft een oneindig geheugen, dus alle oscilloscopen moeten triggers gebruiken. Trigger verwijst naar een gebeurtenis waar de gebruiker om geeft en die de oscilloscoop moet ontdekken. Met andere woorden, het is een situatie die de gebruiker in de golfvorm wil vinden. Triggeren kan een gebeurtenis zijn die een probleem in de golfvorm vertegenwoordigt, maar dit is niet noodzakelijk het geval. Voorbeelden van triggers zijn onder meer signaalranden, glitches en digitale patronen. Het beperkte geheugen dwingt de oscilloscoop om triggers te gebruiken. Dingyang SDS 1000 CML-serie oscilloscopen bieden bijvoorbeeld een geheugendiepte die 2 M-samples kan bevatten, maar toch heeft de oscilloscoop nog steeds een aantal gebeurtenissen nodig om te vertellen welke 2 M-samples moeten worden weergegeven aan de gebruiker. De 2 M-samples lijken misschien enorm, maar ze zijn niet genoeg om ervoor te zorgen dat het geheugen van de oscilloscoop 0010010 # 39; de gewenste gebeurtenissen daadwerkelijk vastlegt. Het geheugen van de oscilloscoop 0010010 # 39; kan worden beschouwd als een transportband. Telkens wanneer een nieuwe sample wordt verkregen, wordt deze in het geheugen geplaatst. Als het geheugen vol is, worden de vroegst verkregen samples weggegooid, dus het geheugen bevat alleen de nieuwste samples. Wanneer een triggergebeurtenis optreedt, zal de oscilloscoop voldoende aanvullende monsters vastleggen om de trigger op de vereiste geheugenlocatie (meestal in het midden) te plaatsen en vervolgens de gegevens aan de gebruiker weer te geven.


Aanvraag sturen

Huis

skype

E-mail

Onderzoek